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青瞳视觉祖厚超:常态下的VR市场,你适应吗?
上海青瞳视觉科技有限公司 2019-10-14 11:47

作为一家VR技术研发商,青瞳视觉专注于红外光学位置追踪系统研发,其追踪技术主要应用于医疗、虚拟仿真、影视特技、三维动画等领域。与诺亦腾的惯性动作捕捉方案不同,青瞳主要采用红外光学的多相机解决方案,通过相机、算法和目标点,将一些标记点固定在目标物体上,通过自主研发的相机和算法,可以确定任意刚性物体在三维空间中的位置和角度。

目前VR主题乐园是青瞳视觉的发展方向之一。联合创始人祖厚超透露,公司已经与一家主题公园洽商了相关合作,一座1000平米的VR体验馆将在主题公园里落户。与VR主题乐园的合作,青瞳视觉已经驾轻就熟了。

青瞳曾为电影主题的米影星核VR乐园提供技术支持。而这座VR主题乐园的母公司米粒影业正是青瞳VR内容的提供方,青瞳视觉股东信息显示,估值40亿元、制作高成本CG电影《龙之谷:破晓奇兵》的米粒影业占据其5%的股份,两者关系匪浅。而米粒影业的多个IP和突出的制作能力正好可以弥补VR内容的匮乏。

所谓VR遇冷,不过是回归常态

采访当天,青瞳视觉的访客络绎不绝,不时有电话打来,祖厚超一边招待来客,一边协商解决定价出货的事情,忙得不可开交。在祖厚超这里,VR似乎并没有大势已去

他告诉亿欧,所谓的VR遇冷不过是指资本市场的态度,冷淡是反映在资本、融资等方面,其实跟大市场没有关系,他认为,VR一直都处于稳步发展的状态,所谓VR元年,只是指在2016年,VR引起了资本市场的注意,开始往里面大肆砸钱,但效果并不理想,反而衍生出了很多泡沫,如今VR价值尚未实现,发展远不如资本预期,VR产业自然会在资本方面遇到一股冷空气。

再者,VR还没有走到大众消费的层面,跟人们日常生活没太大关系,有它没它,日子照样过,在祖厚超看来,VR“遇冷不过是回归一种常态,“VR的核心在于用户价值、产品价值和渠道,需要等到产品和用户价值达到一个突破点,VR才会带动用户增长和产业发展,我觉得它的状态一直是稳定的。

VR产业:道阻且长

IDC报告统计,2016Q2全国VR眼镜销量已突破百万,但其中96.2%的产品单价低于200元。TalkingData2016VR/AR行业热点分析》中指出,目前国内多数VR硬件、内容开发商仍在不断摸索并完善其经营模式,公司VR业务板块尚难盈利。国内VR企业以百人以下的中小团队为主,49%的团队处于种子轮或天使轮阶段,主要集中在文娱、硬件、游戏和To B服务领域,其中,娱乐和硬件占比74%

目前国内VR行业里多是大量初创企业,而传统的大型企业仍处于观望、试探阶段。行业整体竞争虽然激烈,但市场格局尚不明朗。20158月成立的青瞳视觉亦属于前者。

在亲身体验时,亿欧发现,3分钟左右的VR体验除了良好的视觉感知外,内容、视觉效果、动作捕捉、真实体验等都远未达到理想中的虚拟现实。祖厚超承认,目前VR技术尚未成熟,国内市场还未爆发,大众认知度和用户习惯远未成型,VR距离产业化还有很长一段路要走。

近期,索尼旗下的PS VR4个月内销售91.5万台,半年内达到百万销量的预期已可以轻松实现。与针对C端用户的PS VROculusVR厂商相比,青瞳视觉决定绕道而行,专注于B端市场,“C端对服务、内容、渠道、售后等都有很高的要求,而且需要很强大的资金链才能撬动,这对一家小体量的初创企业来说,B端是一个合理的方向。据祖厚超透露,目前青瞳视觉平均每月销售两套产品,一套产品接近百万元。

祖厚超表示,“VR同人工智能一样,虽说两者离应用市场同样有段距离,但是一旦应用,便会拉高行业壁垒。他认为,VR不会大量变现,可从长远角度来看,一旦达到风口期,行业的门槛就会被抬高,公司的价值就会被放大,在这个先量变后质变的领域,他人就难介入或同行了。

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